4天破千万什么概念?《黑神话》和国外3A游戏首发销量对比

时尚 2026-06-03 09:50:32 7

《黑神话》发售四天,天破销量突破千万大关,千万这到底是什概神话首欧易交易所一个什么概念?来对比下近年来国外其他3A大作的首发表现就知道了。

4天破千万什么概念?念黑《黑神话》和国外3A游戏首发销量对比

《漫威蜘蛛侠2》:24小时250万套

《漫威蜘蛛侠》:3天330万套

《战神4》:3天310万套

《战神5》:5天500万套

《最后的生还者2》:3天400万套

《塞尔达传说:王国之泪》:3天1000万套

《艾尔登法环:黄金树之影》:3天500万套

《赛博朋克2077》:2个星期1300万套

《霍格沃茨之遗》:2个星期1200万套

《巫师3》:2个星期400万套

《星空》:3个星期游玩人数来到千万

然而,《黑神话》只是和国游戏科学推出的首个主机游戏,推主Rino表示这非常值得西方开发商关注和学习,游戏好的销量游戏确实能大卖。

4天破千万什么概念?对比《黑神话》和国外3A游戏首发销量对比

西方媒体:你需要让这个游戏更多元和包容 猴哥:不行

国外网友:也只有《GTA5》能比一比了(其实还有COD)

4天破千万什么概念?《黑神话》和国外3A游戏首发销量对比

2013年的《GTA5》首日销售额超8亿美元,按照60美元计算,天破欧易交易所首日销量超过了1300万套

4天破千万什么概念?千万《黑神话》和国外3A游戏首发销量对比

2012年的《使命召唤:黑色行动2》:官方称首日营收5亿美元,粗略估计首日销量大概在700万-800万套之间

4天破千万什么概念?什概神话首《黑神话》和国外3A游戏首发销量对比

本文地址:http://wani.pabjc.cn/html/33b6499902.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

后末日回合制RPG《Entropy》8月18日开启PC版抢先体验

像素复古平台冒险游戏《伏尔加尔的维京人 II》已在Steam平台正式推出

万代南梦宫第一季度利润增长56%:老头环DLC热卖

《神之亵渎》开发商再发神秘预告 2024年秋季推出

3D泡泡朋克平台跳跃游戏《MegaGum》将于2027年初推出

EA介绍称《大学橄榄球25》用AI制作一万多个面部

《死侍与金刚狼》后 休·杰克曼痛失吉尼斯世界纪录

《ISEKI》9月登陆Steam 自动战斗3D迷宫探索

友情链接